Tras el anuncio de su llegada a Xbox Play Anywhere, Baldur’s Gate 3 vuelve a estar en boca de todos tras una nueva publicación de Larian Studios, que ha compartido estadísticas absurdas sobre las acciones de los jugadores en sus partidas.
Los datos publicados muestran hasta qué punto los jugadores han llevado la libertad del juego al extremo:
Como podemos ver en la publicación, personajes como Zevlor y Volo están entre las víctimas más frecuentes. En el caso de los jugadores con Ansia Oscura, la mayoría han decidido matar a Isobel, Zevlor y Alfira, entre otros. Otros datos curiosos es que incluso el infame Raspador de caca ha sido utilizado en el Acto 3, optaban por emborrachan a su grupo antes de combatir y además, abundan personajes calvos, generando bromas (especialmente con Lae’zel).
Este es un reflejo perfecto del tipo de juego que es Baldur’s Gate 3: un juego con libertad total para hacer cualquier cosa, por absurda que sea.
Un éxito que se mantiene en el tiempo
Más allá del humor, la comunidad también ha destacado la longevidad del juego. Algunos jugadores señalan que Baldur’s Gate 3 ha mantenido cifras superiores a 50.000 jugadores concurrentes cada fin de semana desde su lanzamiento. Un dato que refuerza su posición como uno de los RPG más influyentes de los últimos años.
Sin embargo, la publicación ha reavivado la polémica sobre IA generativa cuestionando su uso en el desarrollo artístico. Unas declaraciones por las que el CEO de Larian recibió muchas críticas, aunque no hay confirmaciones concretas sobre su implementación directa en el juego.
Otros jugadores han aprovechado la ocasión para pedir mejoras y contenido:
- Soporte para mods (especialmente en consolas).
- Dudas sobre logros/trofeos con mods cosméticos en PlayStation 5.
- Peticiones para corregir detalles visuales como el corazón de Karlach.
Lo que deja claro esta situación es que Baldur’s Gate 3 sigue generando historias únicas dentro de cada partida, gracias al apoyo de una comunidad muy creativa, a la vez que exigente.












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