Todd Howard, director y productor ejecutivo de Bethesda Game Studios, ha compartido un extenso comunicado en el que detalla los planes de futuro del estudio. Entre ellos destacan el desarrollo de Fallout 5 y The Elder Scrolls VI, además de remasterizaciones, nuevos proyectos y una estrategia centrada en las grandes franquicias.
Una estrategia centrada en sagas y en creadores
Bethesda apuesta por reforzar sus universos más populares y dar más protagonismo a la comunidad:
“Estamos invirtiendo más profundamente en los mundos que los jugadores aman, dando a los creadores un papel más importante a la hora de dar forma a sus experiencias y acercando a nuestros equipos para poder poner los juegos en manos de los jugadores antes, apoyarlos durante más tiempo y seguir construyéndolos junto a ellos durante décadas.”

“Desde el principio hemos creído que nuestros mundos no pertenecen solo a quienes los crean, sino también a quienes los juegan.»
El enfoque en contenido generado por usuarios no es nuevo, pero ahora se intensifica con herramientas como Creations. Según Howard, los creadores ya han generado más de 10 millones de dólares en ingresos con sus contenidos.
Fallout y The Elder Scrolls se convierten en prioridad total con múltiples proyectos activos en un contexto complicado para el estudio
La saga Fallout sigue siendo uno de los pilares clave de Bethesda. En el comunicado, Howard recordó que Fallout 4 ha superado más de 35 millones de copias vendidas, y confirmó que Fallout 5 sigue siendo nuestro destino a largo plazo, y que tienen múltiples proyectos de Fallout en desarrollo activo en este momento.
Entre los proyectos confirmados de la franquicia, encontramos:
- Expansión Raven Rock para Fallout 76 (precuela de Fallout 3)
- Remasters de Fallout 3 y Fallout: New Vegas
- Nuevas temporadas de Fallout Shelter (más de 250 millones de jugadores)
- Un proyecto televisivo de Fallout junto a Amazon Studios y Kilter Films
Además, Bethesda prepara algo especial para el 30 aniversario de la saga en 2027.

Howard también ha confirmado que The Elder Scrolls VI es actualmente el proyecto central del estudio. El juego se desarrolla con Creation Engine 3, la misma tecnología de Starfield, y gran parte del equipo está centrado en su desarrollo.
Además, Obsidian Entertainment también está trabajando en un nuevo proyecto relacionado con Fallout, mientras que ZeniMax Online Studios colaborará más estrechamente en la saga The Elder Scrolls.
Howard explicó este enfoque:
“Al alinear más directamente las franquicias, podemos crear experiencias aún mejores para los jugadores. Acercar a nuestros equipos nos está ayudando a construir una base más sólida para todo lo que creemos a continuación”.
Este anuncio llega en un momento delicado, tras los recientes recortes en la división Xbox de Microsoft, que afectaron a miles de empleados y generaron protestas sindicales dentro del grupo.
Aun así, Bethesda mantiene su apuesta por el largo plazo:
“En Bethesda Game Studios estamos construyendo el futuro de Fallout, The Elder Scrolls y Starfield. Estamos invirtiendo en nuestra tecnología, acercando a nuestros equipos, apoyando nuestros juegos como servicio, expandiéndonos a nuevas formas de entretenimiento y desarrollando la próxima generación de RPGs de Bethesda”.












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