Bloodborne, el aclamado soulslike desarrollado por FromSoftware para PlayStation 4, ha vuelto a ser noticia gracias a la comunidad modder. Un nuevo mod en desarrollo permitirá ejecutar el juego a 120 FPS en PlayStation 5, algo que hasta ahora era imposible de forma oficial y que los fans no han hecho más que pedir.
Este avance llega de la mano de una modder conocida como Christina, quien ha creado un parche que desbloquea la tasa de frames del juego. Gracias a ello, Bloodborne puede aprovechar el modo de 120 Hz de PS5, alcanzando una experiencia mucho más fluida, aunque con ciertas condiciones importantes.
No todo es perfecto. 4K o 120fps en una consola modificada.
La primera gran limitación es que este mod sólo funciona en consolas modificadas. Es decir, los usuarios necesitarán una PS5 con jailbreak o con un firmware antiguo sin actualizar, algo fuera del alcance de la mayoría de jugadores. Además, el rendimiento a 120 FPS se consigue a una resolución de 1080p.
Por otro lado, el mod también permite aumentar la resolución nativa hasta 4K, pero en este caso el juego vuelve a estar limitado a 30 FPS, replicando su rendimiento original pero con una mejora visual significativa.
La compañía continúa sin escuchar a la comunidad
Aunque Bloodborne ya podía ejecutarse a mayores tasas de frames en PC mediante emulación, este logro resulta especialmente llamativo al tratarse de hardware PlayStation nativo. Durante años, los fans han reclamado una actualización oficial que desbloquee los 60 FPS en PS5, algo que FromSoftware y Sony aún no ha ofrecido. Según el análisis de Digital Foundry, el mod todavía no está disponible públicamente, pero su lanzamiento sería inminente.
Este avance vuelve a poner sobre la mesa una pregunta recurrente: ¿por qué Sony no ha lanzado una actualización oficial para uno de sus juegos más queridos? Mientras tanto, la comunidad sigue encontrando formas de mantener vivo a Bloodborne, demostrando que el interés por el título sigue más vigente que nunca.












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