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Orc Incremental: Un ejército de orcos que pelea solo, pero en el que nuestras decisiones siguen teniendo mucho peso

Los juegos idle tienen algo que puede jugar muy a su favor o en su contra: jugar sin jugar, o dicho de otra manera, jugar sin hacer prácticamente nada. Orc Incremental intenta encontrar un punto intermedio y, después de probarlo, creo que lo consigue bastante bien.

Desarrollado por el estudio independiente Nice Ride y publicado por Playsaurus, Orc Incremental está disponible en PC a través de Steam desde el 16 de septiembre de 2026 por 7,99 euros. Se trata de un juego incremental con batallas automáticas y elementos RPG en el que nuestro objetivo es convertir un pequeño grupo de orcos en un ejército capaz de arrasar con todo enemigo.

La gracia está en que, aunque las batallas se desarrollan automáticamente, nosotros podemos intervenir en el devenir del combate. Podemos decidir qué unidades forman nuestro ejército, cómo las colocamos, qué habilidades mejoramos y qué combinaciones buscamos. También podemos conseguir nuevos guerreros y tótems mediante cartas, mientras que los hechizos nos permiten intervenir directamente en los combates cuando la situación se complica.

Y esto hace que Orc Incremental tenga dos formas de jugar bastante diferenciadas. Al principio nuestra participación es mucho más necesaria. Tenemos que estar pendientes de las batallas, ajustar la composición y tomar decisiones para conseguir avanzar. Sin embargo, cuando nuestro ejército empieza a crecer, podemos dedicarnos a ver como nuestro ejército arrolla al enemigo mientras acumulas oro y compras mejoras. Personalmente, me gusta que el juego permita hacer ambas cosas. Si quieres implicarte, tienes herramientas para hacerlo. Si prefieres una experiencia más relajada, tampoco te obliga a estar pendiente de cada combate.

El problema aparece cuando llegamos a cierto punto, uno que tienen prácticamente todos los idle. Hay momentos en los que dejamos de avanzar porque un jefe o un nivel concreto se nos resiste. Entonces entra en juego el Dark Rebirth, que nos permite reiniciar nuestra partida para conseguir orbes y mejoras permanentes con las que volver más fuertes.

La idea funciona y hace que cada reinicio tenga sentido, pero hay ocasiones en las que no reinicias porque quieras experimentar con una nueva estrategia, sino porque directamente te has quedado bloqueado y no tienes suficiente dinero para seguir mejorando tus habilidades. Es probablemente el aspecto que menos me convence de su progresión.

Aun así, después de cada reinicio podemos desbloquear nuevas habilidades, probar otras composiciones y llegar un poco más lejos. Además, la versión 1.0 ha ampliado bastante el contenido con nuevas unidades como el Asesino, el Troll, el Jinete Huargo y el Coloso. También incluye nuevos enemigos, tres jefes legendarios y cinco tótems adicionales. El Árbol de la Plaga se ha aumentado hasta los 250 nodos de mejora, por lo que hay bastante margen para seguir aumentando nuestro poder.

Visualmente apuesta por un pixel art inspirado en los juegos de los 90, aunque con una estética que el propio equipo define como «falsamente retro». Es un estilo que encaja bastante bien con el tono de fantasía oscura del juego y le da personalidad.

En definitiva, Orc Incremental me ha parecido un idle entretenido y, sobre todo, cómodo de jugar. No intenta obligarte a estar constantemente haciendo cosas, pero tampoco convierte toda la experiencia en mirar una pantalla sin más. Puedes tomar decisiones, intervenir en las batallas o dejar que tu ejército haga el trabajo mientras tú te dedicas a mejorar sus habilidades.

Tiene algunos momentos de bloqueo que pueden hacer que los reinicios se sientan algo forzados, pero la progresión funciona y consigue mantener tu interés constantemente en cada sesión. Por 7,99 euros en PC, Orc Incremental es una propuesta interesante para aquellos que disfruten de las batallas automáticas y de la estrategia pura, sin apenas intervención.

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