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Duskfade apunta a ser el gran plataformas 3D «old school» que echábamos de menos

El panorama indie sigue dejándonos sorpresas muy interesantes, y Duskfade es una de esas que llegan con fuerza. Desarrollado por el estudio español Weird Beluga y publicado por Fireshine Games; a quienes ya conocemos en la web por nuestro análisis de Denshattack!, este nuevo plataformas 3D busca recuperar la magia de la era PS2 con un enfoque moderno.

Y lo cierto es que, tras probarlo, queda claro que no sólo se inspira en los clásicos de nuestra infancia, sino que entiende perfectamente qué los hacía especiales.

Un viaje emocional en un mundo clockpunk

En Duskfade nos ponemos en la piel de Zirian, un joven que se adentra en un mundo sumido en una noche eterna para rescatar a su hermana, atrapada en la misteriosa Torre del Reloj.

Acompañado por su inseparable Cuckoo, recorreremos un universo con estética clockpunk lleno de personalidad y secretos por descubrir. Pero más allá de la aventura, el juego también plantea un viaje emocional, donde cada enemigo y desafío representa algo más profundo dentro del crecimiento del protagonista.

No podemos negar que Zirian nos ha recordado a Sora de Kingdom Hearts, en un primer momento por el diseño y más adelante en personalidad, ya que siempre mantiene una sonrisa pesa a la enorme carga que lleva.

Un plataformas 3D moderno con alma de PS2

Desde el primer momento, Duskfade tiene una clara inspiración en los plataformas 3D de principios de los 2000. Saltos de precisión, escenarios variados, combate ligero y un ritmo constante que mezcla exploración y acción. Todo ello recuerda inevitablemente a esa época dorada de los videojuegos. A medida que avanzas, es inevitable pensar en juegos como Jak and Daxter por la sensación de movimiento y plataformeo, Ratchet & Clank por su cuidado diseño de niveles, o Spyro, por ese placer constante de recoger coleccionables, con gemas que saltan hacia ti acompañadas de ese sonido tan reconocible al recogerlas.

A lo largo de la aventura recorreremos entornos muy distintos entre sí, desde bosques etéreos hasta zonas submarinas, cada uno con sus propias mecánicas y desafíos. El diseño de niveles apuesta por mantener la frescura en todo momento, introduciendo nuevas ideas de forma progresiva para evitar que la experiencia se vuelva repetitiva y manteniendo siempre al jugador involucrado.

Jugabilidad y un apartado artístico con mucha identidad

El gameplay combina plataformas clásicas con combate en tiempo real, obligándonos a dominar tanto el control del personaje como la gestión de enemigos. El combate es accesible y directo, con una dificultad ajustable que permite adaptarse a todo tipo de jugadores, mientras que los enemigos presentan diseños interesantes e intuitivos que se entienden rápidamente. Los jefes, por su parte, prometen ser uno de los grandes puntos fuertes, con enfrentamientos exigentes que te pondrán a prueba cada zona que superas.

Sin embargo, el gran protagonista es el plataformeo. El mundo del juego se construye como un auténtico mar de plataformas, y Zirian cuenta con un repertorio de movimientos lo suficientemente ágil como para recorrerlo con fluidez. Cada nivel está diseñado para que puedas identificar tu objetivo desde el principio y avanzar hacia él, pero también te incita a desviarte del camino principal en busca de recompensas ocultas a través de rutas más exigentes. Además, el juego introduce pequeñas ayudas, como la posibilidad de golpear campanas que orientan la cámara hacia el siguiente destino, evitando así la frustración sin romper el ritmo de exploración.

Otro de los aspectos más llamativos es su estilo visual. Duskfade apuesta por un diseño artístico muy cuidado, con escenarios llenos de color, efectos de iluminación y una estética cloudpunk fantástica, resultando en un mundo muy reconocible, con ese toque nostálgico pero sin sentirse anticuado.

Grandes luces con alguna pequeña sombra

Como todo juego, Duskfade también tiene algunos aspectos mejorables. Para empezar, es claramente más disfrutable con mando, ya que el control con teclado y ratón pierde parte de la precisión y sensaciones. A nivel narrativo, la historia cumple sin más. Es sencilla, poco innovadora y el doblaje no destaca especialmente, por lo que no es un apartado en el que el juego brille.

Por otro lado, aunque el universo es atractivo y tiene personalidad, da la sensación de que no se ha explotado todo su potencial, especialmente en lo que respecta a los diálogos y al desarrollo del mundo, que podrían haber aportado más profundidad a la experiencia.

Pese a ello, Duskfade tiene todo lo necesario para convertirse en un plataformas 3D muy interesante para este año, especialmente para quienes crecieron con los clásicos de PS2.

Detalles de lanzamiento

Duskfade llega el 13 de agosto y estará disponible en PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2.

El juego tendrá un precio de 29,99€, aunque ya se puede reservar con un 20% de descuento, lo que lo deja en unos 23,99€, perfecto para disfrutarlo este verano con una rebaja extra. Puedes añadirlo a tu lista de deseos o reservarlo en Steam, PlayStation Store, Xbox o en la eShop de Nintendo.

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