La caverna del Yeti

Tu web de videojuegos de confianza

Steam actualiza su sistema de logros con nuevas funciones y un editor renovado

Steam ha lanzado una importante actualización de su sistema de logros, centrada especialmente en facilitar el trabajo de los desarrolladores. La nueva versión de Steamworks introduce un editor renovado, herramientas para gestionar logros en bloque y opciones para organizar los desafíos según las necesidades de cada juego.

Estas son las principales novedades de la actualización:

Todas las novedades de la actualización de Steam

  • Nuevo editor de logros: permite crear, organizar y gestionar logros de forma más sencilla, además de cargar imágenes y agruparlos en sets.
  • Importación y exportación en bloque: permite gestionar definiciones, iconos, traducciones y asignaciones mediante archivos CSV e imágenes.
  • Iconos automáticos: Steam puede generar versiones en escala de grises de los iconos para representar los logros bloqueados.
  • Mejoras en las traducciones: el editor señala los logros y sets que tienen textos pendientes en alguno de los idiomas.
  • Sets de logros personalizables: los desarrolladores pueden organizar los desafíos por DLC, personajes, modos de juego o temporadas.
  • Archivo de logros antiguos: permite retirar logros que ya no se pueden conseguir sin eliminarlos del perfil de quienes los desbloquearon anteriormente.
  • Pruebas privadas: los equipos pueden crear y probar logros sin mostrarlos a los jugadores hasta que estén listos. Los logros de próximos DLC también pueden permanecer ocultos hasta su lanzamiento.

Cómo empezar a utilizar las nuevas herramientas

Los desarrolladores pueden acceder al nuevo editor desde Steamworks, en el apartado «Editar ajustes de Steamworks» y, después, «Estadísticas y logros» y «Logros». Además, no es necesario actualizar el juego ni el SDK de Steamworks para empezar a utilizar estas funciones. Los logros existentes, sus nombres de API y las llamadas para desbloquearlos seguirán funcionando con normalidad. Podéis consultar toda la información aquí.

Con estos cambios, Steam busca ofrecer más flexibilidad a los estudios, especialmente a aquellos que mantienen juegos durante años o publican contenido adicional y temporadas.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *