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Por qué Microsoft se plantea cerrar estudios históricos y qué significa para el futuro de Game Pass

La filtración de un memorando interno desvela un margen de beneficio crítico del 3%, la salida de directivos clave y el posible fin de estudios tan queridos como Ninja Theory o Double Fine.

La industria del videojuego está conteniendo el aliento con el futuro de la división de videojuegos de Microsoft, y el panorama es desolador. Mientras que de cara al público Xbox intenta mantener la sonrisa tras bambalinas se está librando una batalla financiera que podría cobrarse como víctimas a algunos de los estudios más talentosos del sector.

Los rumores apuntan al posible cierre inminente de desarrolladoras históricas como Ninja Theory (creadores de Hellblade), Double Fine (Psychonauts) o Compulsion Games (We Happy Few). Pero, ¿cómo hemos llegado a este punto tras las multimillonarias compras de Activision Blizzard y Bethesda?

¿Por qué Xbox y Microsoft parecen no haber alcanzado un equilibrio en la industria?

Los datos de la crisis: Un margen de beneficio asfixiante

El origen del terremoto es un supuesto memorando interno filtrado de la nueva jefa de Xbox, Asha Sharma. En el documento se revela una cifra que ha hecho saltar todas las alarmas en Wall Street: la división de videojuegos de Microsoft opera actualmente con un margen de beneficio neto de apenas el 3%.

Para una corporación que ha invertido cerca de 80.000 millones de dólares en adquisiciones en los últimos años, un rendimiento tan bajo es inaceptable para los inversores. De ahí que la compañía se esté planteando reducir sus inversiones actuales y el cierre de estudios muy queridos.

¿Por qué están cerrando estudios? Las 3 razones clave e impacto en el futuro de Game Pass

Para entender por qué peligran estudios que hacen juegos sobresalientes, hay que mirar el nuevo modelo de negocio de la industria:

1. La «Trampa» de Xbox Game Pass para muchos juegos, ya que al final repercute en cierta pérdida adquisitiva para estudios y para la propia Microsoft.
2. El cambio de estrategia: Menos riesgo, más Call of Duty y apuesta por franquicias asentadas y esperadas por la comunidad.
3. La saturación tras las compras masivas, y segunda entregas que no han acabado de encajar con el público general.

Al final es un tema complejo, que requiere de mayor investigación, pero estaremos encantados de leer tu opinión en comentarios.

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