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CORDURA nos muestra su jugabilidad: el terror cooperativo español que convierte tu propia voz en tu peor enemigo

No podemos negar que el pasado Future Games Show nos dejó anuncios muy interesantes. Uno de ellos fue el nuevo proyecto de Garage51, que acaba de presentar el tráiler de jugabilidad de CORDURA, un título de terror cooperativo para entre 1 y 4 jugadores que llegará a Steam y a PlayStation Store en PS5.

CORDURA se ambienta en una versión retorcida de la era victoriana, situando a los jugadores en mansiones en ruinas donde deberemos infiltrarnos para recuperar las llamadas «Rosas de la Noche», una misteriosa fuente de Ambrosía que ha despertado el interés de la aristocracia. Sin embargo, el verdadero peligro no está solo en el entorno, sino en la propia oscuridad.

«Con CORDURA, queríamos alejarnos de los sustos programados y centrarnos en la sensación de paranoia que produce no saber en quién confiar» «En esos escenarios, el silencio te mantiene oculto, pero si no habláis entre vosotros, no conseguiréis salir de allí»…

El núcleo de la experiencia es el Sistema Mimic, una mecánica que permite a la «Noche» escuchar el chat de voz por proximidad y copiar tanto las voces como la apariencia de los compañeros de equipo. Esta función convierte la comunicación en un arma de doble filo, generando constantes situaciones de paranoia y desconfianza entre los jugadores.

CORDURA apuesta así por el survival horror cooperativo con riesgo permanente, donde cada decisión puede marcar la diferencia, obligando a los supervivientes a decidir si arriesgarse en misiones de rescate para recuperar a sus compañeros caídos.

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