El regreso de una de las franquicias más laureadas de la historia de los videojuegos siempre es motivo de celebración
El regreso de Santa Monica Studio al universo nórdico ya está aquí. Tras poner broche final a la gran saga nórdica de Kratos con Ragnarök, Santa Monica Studio vuelve a romper moldes. Esta vez, el foco está en God of War: Laufey, la esposa de Kratos y su viaje a otro mundo luego de su muerte. En el State of Play pudimos verlo.
En este artículo breve te contamos las sensaciones que nos ha dejado el nuevo God of War: Laufey, una precuela que expande el universo nórdico con una frescura que no veíamos venir.
¿Quién es Laufey y por qué protagoniza este juego?
Para aquellos que no estén al día con la saga, Laufey la Justa conocida como Faye siempre fue un fantasma atrapado en los recuerdos de Kratos y Atreus tras su muerte. Ahora, por fin nos ponemos en sus botas. El título funciona como una historia paralela que explora tres pilares fundamentales:
- Su pasado rebelde: Descubrimos a la guerrera legendaria que plantó cara a la tiranía de Odín y Thor y que se ganó el corazón y el respeto de Kratos.
- Un nuevo mundo impresionante que explora los límites más allá de la vida terrenal en Midgard.
- Una nueva amenaza a la que Faye tendrá que enfrentarse mientras se adapta a su nueva realidad, con el objetivo de volver al hogar.
Un espectáculo visual con sello de identidad
Gráficamente, la firma de Santa Monica es impecable y ha querido llevar el aspecto coreográfico a otro nivel. El juego destaca por un apartado visual, coreográfico y de sonido excelentes, al menos en el vídeo que pudimos ver el día de ayer en el evento de Sony.
- Plano secuencia real: La cámara sigue fija, sin cortes, manteniendo una inmersión total y se adapta cinematográficamente a los golpes y a la tensión de la batalla.
- Banda sonora mística: La música abandona los tonos oscuros de Kratos y adopta melodías melancólicas y heroicas que definen la esencia de Faye. Algo que se agradece y que marca la clara diferencia entre ambos personajes.
Este título nos deja una sensación agridulce deliciosa. Si bien es una historia que promete y mucho y que nos aporta un punto de vista y acción totalmente diferentes, creemos que no es un acierto llamarlo como God of War directamente, ya que la historia se centrará en Faye. Aunque sabemos que esto es una estrategia de marketing por parte de Santa Mónica, nos habría gustado ver algo más como Laufey: A story from God of War, o algo del estilo.
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